43

Reševanje problema z glodavci v zgodovinskem gradu

Srednja
Programski jeziki:
C# Java Python
Opis naloge:
V starem gradu Predjama imajo hude težave z mišmi, ki uničujejo dragocene zgodovinske dokumente in artefakte. Kustos gradu se je odločil poiskati naravno rešitev - poklical je profesionalnega "miševalca" Miška in njegovo ekipo izkušenih lovskih mačk.

Po enem letu uspešnega dela so vse mačke pokončale enako število miši, kar skupno znaša 1.111.111 miši. Vsaka mačka je ubila več miši, kot je bilo vseh mačk skupaj v ekipi.

Kustos želi vedeti natančne podatke za končno poročilo ministrstvu za kulturo o uspešnosti programa varovanja kulturne dediščine.

Napiši program, ki bo izračunal:
- Koliko mačk je bilo v Miškovi ekipi
- Koliko miši je pokončala vsaka mačka
Primeri delovanja:
Vhodni podatki:
Vhodni podatki niso potrebni
Pričakovan rezultat:
Vseh mačk je bilo 239. Vsaka pa je pokončala 4649 miši.